LATEST RELEASE
最新安装版
正在读取版本…
PANDAGENIE · INTERNAL
使用固定访问字符串与 Google Authenticator 动态验证码完成双因子验证。
LIVE OPERATIONS
正在汇总二十七个游戏的运行数据…
线上可用性、真实用户活跃与排行榜完整度集中呈现。
FIRST-PLAY FUNNEL
GAME MATRIX
AUDIENCE
仅展示真实 Google 账号,初始化榜单身份已排除。
| 玩家 | 游戏 | 注册时间 | 最后登录 | 成绩次数 | 最高分 | 最近游玩 |
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MONETIZATION
汇总开屏广告 SDK 回调,按游戏查看请求、加载、展示与真实曝光。
| 游戏 | 7 天机会 | 7 天请求 | 7 天加载 | 7 天展示 | 7 天曝光 | 7 天跳过 | 请求→加载 | 加载→曝光 | 7 天失败 | 主要失败原因 | 最后事件 |
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APP DELIVERY
查看当前安装版本、发布新 APK,并由后端统一提供安全下载与 SHA-256 校验。
LATEST RELEASE
PUBLISH APK
| 版本 | versionCode | 最低支持 | 更新策略 | 大小 | 发布时间 | SHA-256 |
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TEST BUILD DELIVERY
下载并安装与 Google Play 正式版并存的独立测试包。测试包固定使用正式包名加 .test,上传后仅保留 24 小时。
| 游戏 | 测试版本 | 独立包名 | 大小 | 上传时间 | 有效期 | SHA-256 |
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LOCAL CODEX AUTOMATION
保留 27 个游戏固定对话,并增加“游戏管理 APP 更新升级”和“门禁、初始化与配置文档”两个独立类别。每次点击只追加到当前类别的固定 Codex thread。
ENQUEUE
ACCESS CONTROL
管理端登录与会话安全状态,不展示凭据和原始 IP。
固定访问字符串 + Google Authenticator TOTP,允许 ±30 秒时钟偏差。
HttpOnly、SameSite=Strict,默认 30 分钟到期,签名无法伪造。
同一匿名化来源 15 分钟最多失败 5 次,TOTP 时间片不可重放。